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游戏策划方案--魔法学院

上传者:焦炳旺
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上传时间:2015-04-24
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游戏策划方案--魔法学院

一个网页角色扮演类游戏的游戏策划

游戏策划方案

游戏名称

姓级 号 名 魔法学院 112班 2011XXXXXX XXX

XXX

指导老师 2014年12月1日

一个网页角色扮演类游戏的游戏策划

目录

一、游戏概述 ................................................................................................................................................................. 4

1.1游戏背景 .......................................................................................................................................................... 4

1.2 游戏类型 ......................................................................................................................................................... 4

1.3 游戏简介 ......................................................................................................................................................... 4

二、游戏分析 ................................................................................................................................................................. 4

2.1目标人群 .......................................................................................................................................................... 4

2.2游戏特色分析 .................................................................................................................................................. 5

2.2.1界面 ...................................................................................................................................................... 5

2.2.2 场景剧情 ............................................................................................................................................. 5

2.2.3 任务 ..................................................................................................................................................... 5

2.2.4 功能系统 ............................................................................................................................................. 5

2.2.5 简单的操作 ......................................................................................................................................... 6

三、游戏UI .................................................................................................................................................................... 6

3.1 人物形象 ......................................................................................................................................................... 6

3.2 武器道具 ......................................................................................................................................................... 6

3.3 游戏窗口框架 ................................................................................................................................................. 7

3.4 场景 ................................................................................................................................................................. 7

四、游戏结构与流程图 ................................................................................................................................................. 7

4.1 创建游戏 ......................................................................................................................................................... 7

4.2 游戏的主要结构 ............................................................................................................................................. 8

五、游戏系统 ................................................................................................................................................................. 8

5.1 角色系统 ......................................................................................................................................................... 8

5.1.1角色创建 .............................................................................................................................................. 8

5.1.2 角色属性 ............................................................................................................................................. 8

5.1.3角色等级设定 ...................................................................................................................................... 9

5.1.4 角色参数 ............................................................................................................................................. 9

5.1.5角色技能及等级加成 ........................................................................................................................ 10

5.2角色装备 ........................................................................................................................................................ 11

5.2.1 装备分类及等级 ............................................................................................................................... 11

5.2.2 装备的属性及等级加成 ................................................................................................................... 11

5.2.3 装备的强化 ....................................................................................................................................... 11

5.2.4 装备的镶嵌 ....................................................................................................................................... 12

5.2.5 装备的升级 ....................................................................................................................................... 12

5.3物品系统 ........................................................................................................................................................ 12

5.3.1 物品的种类 ....................................................................................................................................... 12

5.3.2 物品的获得 ....................................................................................................................................... 13

5.4 社交系统 ....................................................................................................................................................... 13

5.4.1邮件 .................................................................................................................................................... 13

5.4.2 聊天 ................................................................................................................................................... 13

5.4.3 好友 ................................................................................................................................................... 14

2

一个网页角色扮演类游戏的游戏策划

5.5战斗系统 ........................................................................................................................................................ 14

5.5.1组队 .................................................................................................................................................... 14

5.5.2 PVE .................................................................................................................................................... 14

5.5.4个人PK .............................................................................................................................................. 15

5.6社团系统 ........................................................................................................................................................ 15

5.6.1 社团建立及权限 ............................................................................................................................... 15

5.6.2 社团挑战 ........................................................................................................................................... 15

5.6.3 社团福利 ........................................................................................................................................... 16

5.6.7 社团升级 ........................................................................................................................................... 16

5.7商业系统 ........................................................................................................................................................ 17

5.7.1摆摊 .................................................................................................................................................... 17

5.7.2 拍卖 ................................................................................................................................................... 18

5.8时装系统 ........................................................................................................................................................ 18

5.9 任务系统 ....................................................................................................................................................... 18

五、游戏元素设定 ....................................................................................................................................................... 19

5.1游戏场景及地图设置 .................................................................................................................................... 19

5.2 NPC设置 ....................................................................................................................................................... 20

5.3怪物设定 ........................................................................................................................................................ 22

5.4建筑设定 ........................................................................................................................................................ 22

5.5道具设定 ........................................................................................................................................................ 23

六、其它相关设定 ....................................................................................................................................................... 23

七、游戏操作 ............................................................................................................................................................... 23

7.1人物行走 ........................................................................................................................................................ 23

7.2.拾取物品 ........................................................................................................................................................ 24

7.3使用道具 ........................................................................................................................................................ 24

7.4快捷键 ............................................................................................................................................................ 24

3

一个网页角色扮演类游戏的游戏策划

一、游戏概述

1.1游戏背景

在世界上的某一个角落,有一片鲜有人知的大陆,叫做亚兰大陆,那里有一所魔法学院。他们在世界各地寻找有魔法资质的少年,然后将他们送到学校,教授魔法。主人公在接引人的帮助下,逐渐适应魔法大学里的生活,但是,好景不长,学校里陆续发生诡异的事件,越来越多的学生受伤、失踪,甚至死亡,弄的学校里人心惶惶。为了改变这种局面,主人公决定将事情调查清楚。

1.2 游戏类型

角色扮演冒险类游戏

1.3 游戏简介

《魔法学院》为一款多人在线的2D网页游戏,不需要下载客户端。游戏中,主人公刚来到魔法学院,通过新手任务了解游戏系统,然后在游戏中升级、学习、成长。

二、游戏分析

2.1目标人群

18-25岁之间的学生群体

该故事围绕着魔法学院发生,在日常任务中有很多关于校园生活的任务,贴近学生们生活。并且魔幻类的题材也比较能够吸引年轻人。游戏中一些相关的系统,例如时装等也比较符合学生群体追求个性,喜欢DIY的特点。

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一个网页角色扮演类游戏的游戏策划

2.2游戏特色分析

2.2.1界面

《魔法学院》界面采用日式Q版的风格,色彩明丽。虽然游戏为2D,但场景环境精致华丽,充满童话色彩,能给玩家视觉上的享受。

2.2.2 场景剧情

场景包含图书馆、饭堂、医疗室、社团联合会等大学中常见的建筑部门,学院氛围浓厚让以学生群体为主的玩家们产生一种亲切之感。在剧情和任务中,也设置了许多与校园生活相关的的情节,如加入一个社团、参加一次班会、帮同学交作业等。现实的校园生活与虚构的魔法世界相结合,更加大了游戏的吸引力与可玩性。

2.2.3 任务

与其它的网页游戏相比,本游戏的任务形式并不是单一的打怪升级,或是跑路与NPC对话,而是结合了很多趣味小游戏,如活动任务“学富五车”,即类似于电视节目《一站到底》的知识竞答,让大家在游戏的同时,也增长了的知识。另外还有“全民运动会”、“河边垂钓”这样的运动类休闲游戏,更增加了整个游戏的趣味性。

2.2.4 功能系统

本款游戏含有多个人性化的功能系统。如聊天交友、组队系统,让玩家不再是一个人默默的做任务升级,它增加了玩家之间的互动,让游戏不至于乏味无聊。

例如时装系统,让玩家可以自定义角色形象。通过各种个性、绚丽的服饰,玩家可以将自己的角色打造的与众不同,这在一方面增大了玩家与角色之间的联系,让玩家更加投入到角色中,另一方面也满足了玩家的虚荣心,增加了自身的自信心,让玩家对游戏产生更大的兴趣。 挑战系统,是让玩家和玩家之间进行PK,然后通过称号、排名、虚拟物品的奖励,让玩家得到极大的成就感。通过PK,玩家将更注重自身等级的提升,装备的锻造,技能的熟练运用,从而增大玩家玩游戏的乐趣,推动游戏的发展。

5

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