游戏策划方案--魔法学院
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游戏策划方案--魔法学院
一个网页角色扮演类游戏的游戏策划
游戏策划方案
游戏名称
班
学
姓级 号 名 魔法学院 112班 2011XXXXXX XXX
XXX
指导老师 2014年12月1日
一个网页角色扮演类游戏的游戏策划
目录
一、游戏概述 ................................................................................................................................................................. 4
1.1游戏背景 .......................................................................................................................................................... 4
1.2 游戏类型 ......................................................................................................................................................... 4
1.3 游戏简介 ......................................................................................................................................................... 4
二、游戏分析 ................................................................................................................................................................. 4
2.1目标人群 .......................................................................................................................................................... 4
2.2游戏特色分析 .................................................................................................................................................. 5
2.2.1界面 ...................................................................................................................................................... 5
2.2.2 场景剧情 ............................................................................................................................................. 5
2.2.3 任务 ..................................................................................................................................................... 5
2.2.4 功能系统 ............................................................................................................................................. 5
2.2.5 简单的操作 ......................................................................................................................................... 6
三、游戏UI .................................................................................................................................................................... 6
3.1 人物形象 ......................................................................................................................................................... 6
3.2 武器道具 ......................................................................................................................................................... 6
3.3 游戏窗口框架 ................................................................................................................................................. 7
3.4 场景 ................................................................................................................................................................. 7
四、游戏结构与流程图 ................................................................................................................................................. 7
4.1 创建游戏 ......................................................................................................................................................... 7
4.2 游戏的主要结构 ............................................................................................................................................. 8
五、游戏系统 ................................................................................................................................................................. 8
5.1 角色系统 ......................................................................................................................................................... 8
5.1.1角色创建 .............................................................................................................................................. 8
5.1.2 角色属性 ............................................................................................................................................. 8
5.1.3角色等级设定 ...................................................................................................................................... 9
5.1.4 角色参数 ............................................................................................................................................. 9
5.1.5角色技能及等级加成 ........................................................................................................................ 10
5.2角色装备 ........................................................................................................................................................ 11
5.2.1 装备分类及等级 ............................................................................................................................... 11
5.2.2 装备的属性及等级加成 ................................................................................................................... 11
5.2.3 装备的强化 ....................................................................................................................................... 11
5.2.4 装备的镶嵌 ....................................................................................................................................... 12
5.2.5 装备的升级 ....................................................................................................................................... 12
5.3物品系统 ........................................................................................................................................................ 12
5.3.1 物品的种类 ....................................................................................................................................... 12
5.3.2 物品的获得 ....................................................................................................................................... 13
5.4 社交系统 ....................................................................................................................................................... 13
5.4.1邮件 .................................................................................................................................................... 13
5.4.2 聊天 ................................................................................................................................................... 13
5.4.3 好友 ................................................................................................................................................... 14
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一个网页角色扮演类游戏的游戏策划
5.5战斗系统 ........................................................................................................................................................ 14
5.5.1组队 .................................................................................................................................................... 14
5.5.2 PVE .................................................................................................................................................... 14
5.5.4个人PK .............................................................................................................................................. 15
5.6社团系统 ........................................................................................................................................................ 15
5.6.1 社团建立及权限 ............................................................................................................................... 15
5.6.2 社团挑战 ........................................................................................................................................... 15
5.6.3 社团福利 ........................................................................................................................................... 16
5.6.7 社团升级 ........................................................................................................................................... 16
5.7商业系统 ........................................................................................................................................................ 17
5.7.1摆摊 .................................................................................................................................................... 17
5.7.2 拍卖 ................................................................................................................................................... 18
5.8时装系统 ........................................................................................................................................................ 18
5.9 任务系统 ....................................................................................................................................................... 18
五、游戏元素设定 ....................................................................................................................................................... 19
5.1游戏场景及地图设置 .................................................................................................................................... 19
5.2 NPC设置 ....................................................................................................................................................... 20
5.3怪物设定 ........................................................................................................................................................ 22
5.4建筑设定 ........................................................................................................................................................ 22
5.5道具设定 ........................................................................................................................................................ 23
六、其它相关设定 ....................................................................................................................................................... 23
七、游戏操作 ............................................................................................................................................................... 23
7.1人物行走 ........................................................................................................................................................ 23
7.2.拾取物品 ........................................................................................................................................................ 24
7.3使用道具 ........................................................................................................................................................ 24
7.4快捷键 ............................................................................................................................................................ 24
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一个网页角色扮演类游戏的游戏策划
一、游戏概述
1.1游戏背景
在世界上的某一个角落,有一片鲜有人知的大陆,叫做亚兰大陆,那里有一所魔法学院。他们在世界各地寻找有魔法资质的少年,然后将他们送到学校,教授魔法。主人公在接引人的帮助下,逐渐适应魔法大学里的生活,但是,好景不长,学校里陆续发生诡异的事件,越来越多的学生受伤、失踪,甚至死亡,弄的学校里人心惶惶。为了改变这种局面,主人公决定将事情调查清楚。
1.2 游戏类型
角色扮演冒险类游戏
1.3 游戏简介
《魔法学院》为一款多人在线的2D网页游戏,不需要下载客户端。游戏中,主人公刚来到魔法学院,通过新手任务了解游戏系统,然后在游戏中升级、学习、成长。
二、游戏分析
2.1目标人群
18-25岁之间的学生群体
该故事围绕着魔法学院发生,在日常任务中有很多关于校园生活的任务,贴近学生们生活。并且魔幻类的题材也比较能够吸引年轻人。游戏中一些相关的系统,例如时装等也比较符合学生群体追求个性,喜欢DIY的特点。
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一个网页角色扮演类游戏的游戏策划
2.2游戏特色分析
2.2.1界面
《魔法学院》界面采用日式Q版的风格,色彩明丽。虽然游戏为2D,但场景环境精致华丽,充满童话色彩,能给玩家视觉上的享受。
2.2.2 场景剧情
场景包含图书馆、饭堂、医疗室、社团联合会等大学中常见的建筑部门,学院氛围浓厚让以学生群体为主的玩家们产生一种亲切之感。在剧情和任务中,也设置了许多与校园生活相关的的情节,如加入一个社团、参加一次班会、帮同学交作业等。现实的校园生活与虚构的魔法世界相结合,更加大了游戏的吸引力与可玩性。
2.2.3 任务
与其它的网页游戏相比,本游戏的任务形式并不是单一的打怪升级,或是跑路与NPC对话,而是结合了很多趣味小游戏,如活动任务“学富五车”,即类似于电视节目《一站到底》的知识竞答,让大家在游戏的同时,也增长了的知识。另外还有“全民运动会”、“河边垂钓”这样的运动类休闲游戏,更增加了整个游戏的趣味性。
2.2.4 功能系统
本款游戏含有多个人性化的功能系统。如聊天交友、组队系统,让玩家不再是一个人默默的做任务升级,它增加了玩家之间的互动,让游戏不至于乏味无聊。
例如时装系统,让玩家可以自定义角色形象。通过各种个性、绚丽的服饰,玩家可以将自己的角色打造的与众不同,这在一方面增大了玩家与角色之间的联系,让玩家更加投入到角色中,另一方面也满足了玩家的虚荣心,增加了自身的自信心,让玩家对游戏产生更大的兴趣。 挑战系统,是让玩家和玩家之间进行PK,然后通过称号、排名、虚拟物品的奖励,让玩家得到极大的成就感。通过PK,玩家将更注重自身等级的提升,装备的锻造,技能的熟练运用,从而增大玩家玩游戏的乐趣,推动游戏的发展。
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