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【剑侠情缘手游】平民玩家到至尊之心得交流

上传者:苟琪
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上传时间:2016-10-10
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【剑侠情缘手游】平民玩家到至尊之心得交流

168区,V8小平民一只,60W2个令牌到至尊,过来发帖分享一下平时的一些细节经验,纯属个人想法,希望对广大玩家有帮助。

先说下我的游戏经历,开区本来抱着试试游戏蜂窝的想法,进入了这个游戏,然后也是随便进的一个区,就是现在的168,也不知道是多久开的,反正我肯定不是一开就来了的那种。

然后用游戏蜂窝挂机升级,到30级左右,组队副本的时候有人拉我进家族,我小白一个,也不知道水深不深,就进了。

后面那个家族散了,散之前因为家族活跃不高差点我就觉得没意思要退游了,结果去另外一个家族帮忙攻了下城,感觉氛围比以前的要好,于是散了过后去了那个我觉得氛围较好的家族。

之前那个家族可以说是小家族,现在这个算是中等家族,优点是妹子多,所以我现在还在这个家族,不过家族里面小号多,分红总被蹭,很不爽。

我当过一段时间管理,觉得累,就卸掉了(虽然现在想着元宝,但是也不好意思开口要长老)

后面去一个精英家族玩了下,感觉氛围更好,只不过我比较念久情,回去了原来的家族。

然后就是合区和167合过一次,合之前我们区最高战力65W,合之后就是167110W战力,现在最高战127W武圣了,不过这只是最高战,100W以上只有2个目前,80W以上只有6个左右,我60W全区35名。

顺便一提,楼主是桃花转的武当

基本情况就是这样

每个人经济能力有差别,如何用你能花的钱提升你最大的战力,才是关键。我的一个游戏大概花费程度1000-3000,其实3000也就是V9,而我现在是差100V8(平民不是贫民,一分钱不充的别说我不现实)

所以下面我们就开始说说这个经验

1.如果玩游戏一开始就决定要玩下去,请一开始就选择大家族或者精英家族,这样福利好,大家族成员一般也有成就感一点。(和朋友一起玩创家族的忽略)

2.元宝怎么得?

①730天和成长福利必充,每天充值礼包看心情和实力,一般来说,越快到高V越好,每个VIP礼包里面的东西好早点卖,越早卖魂石越值钱,比如V8魂石83级的,前期卖绝对是有价无市。

就是家族分红,每天活动按时参加,尽力参加就好

家族管理,长老的分红一周也有1000多还是很不错的

面皮厚点可以闷声竞拍家族的东西,贵了就不要,便宜的都竞赛了然后卖(背负骂名,可是别人不知道是谁,我没做过这样的事)

各种节日活动得,比如国庆的好友祝福活动,中秋的月饼活动

各种链接的礼包,要想免费战力高,肯定需要麻烦点,每天设置闹钟去领礼包(一般为QQ游戏中心的礼包,也有等级礼包)

BUG偿还元宝,这个不多说

倒元宝,这点我只能说不精通,一般有价格离谱的魂石我按同样价格摆一个上去,卖了就赚了

家族元宝买贡献,贡献换东西,东西卖元宝

3.关于家族

为什么希望大家选择大家族,大家族福利好啊,虽然目前我的家族算是中等家族,但是发展度高,算是发展度前3的家族,6级家族,6级珍宝坊,6级金库。

6级珍宝坊很多好东西,紫水晶蓝水晶白水晶出了全买了,修为书中级750贡献一本出了买了卖100元宝,初级的150贡献一本出了卖20元宝(可适当提价),前期30.40级左右进家族1级魂石箱2级魂石箱都秒了拿去卖,价格看市场,中期50.60级左右23级魂石箱出了秒拿去卖,价格一般很高(此时别买1级的了,会卖不出去了)60.70左右就秒34级魂石箱,不秒1.2级的了,价格自定,开出好东西一定要卖高价,比如我昨天开个4级箱子出杨英,因为我有一个杨英了,所以摆摊2700元宝直接被秒了。

然后剩下的贡品,我觉得也最好每天都清光,然后去完成别人的求助,这样会赚一点贡献(比如96一个普通的,帮忙给别人的话会获得120贡献)积少成多

精英家族也不错,不过一般精英家族发展度不高,平常福利没那么好,但是精英家族分红高,特别是以前几个人城站打一个野外,分红最高的我看过8000一个人,当然现在系统改了,不会让人这么蹭,但精英家族分红是真的多,有小号的每天把东西秒一秒,一次活动少的200多,多的500多元宝左右。

4.关于贡献

说到家族,贡献肯定必须的,我一般都捐贡献25次,450元宝换取5000贡献,个人喜欢把元宝和贡献的换算比例当成11025次的话不超过110的比例,也会得很多元宝,多了比例就不划算了。同时捐贡献多了家族也发现地快。

然后贡献就是活动得到,还有求助,还有就是卖紫色稀有装备,还有就是卖技能书,还有些节日活动。大概就这些。

5.活动

活动如果你比较勤快的话可以把宋金打了,那箱子可以开贡献和装备碎片,懒得话就不打宋金,第二天找回就是。

首领也是一样,懒得话就不打。(提醒一句,要想少花钱,付出比别人多的努力是应该的)

除了首领和宋金,我觉得其他的是必打的,开个一条龙1个小时不到3个副本和惩恶都做了,商会不要什么时间,英雄挑战10分钟,武神殿每天领奖励之前打5(为下次留次数),面板上的活动就基本没了。

然后接下来的活动最重要的我觉得可能是白虎堂了,一次白虎堂,家族牛逼点,可能你能获得1-2个紫水晶,运气好点3个都可能,一个紫水晶商城好像是600元宝(没买过),家族6级珍宝坊是2400贡献,以110的比例,相当于240元宝,3个就是720个元宝,什么分红可以比这个多呢?(当然紫水晶不如得元宝直观,但也是很有用的,所以每天白虎必打)

接下来就是名将和盟主了,这可以说是必打,名将元宝多点,盟主会多给点贡献(名将也给200贡献),但都是免费得收益的,必打。

运镖,现在都是只有周26攻城战的那天运镖了。我们家族的车策略是,9点钟攻城的时候运,买个时候大家都去攻城了。但是!9点钟进入攻城还得等5分钟,进入等不浪费时间?我们家族901运镖,运完进入刚好剩下半分钟,只从用了这个策略,再没被劫过。奖励运镖1000多到2000贡献多奖励,还有资质丹,奖励还是不错的相当于100多元宝,而且2分钟完事

攻城战,攻城战应该放前面的,忘了,这东西好啊,打完有拍卖,还有箱子,还有领地行商,收益最大的活动了不多说

家族试炼,看中的只是有个拍卖,有时候可以出好的石头。试炼开的宝箱就没开过几个好东西

门派竞技,打着有点累,所以纯粹可以挂机,有实力的可以争夺前几(排名越靠前信物给的越高,我当然认真打),没实力的挂机出来后抢箱子,当然擂台输了的也可以抢

通天塔,还是一样打着累,可以选择挂机或者找回,毕竟只要不上7层,下面多少都差不多

华山论剑,没实力的选择挂机也行,不挂机也行,有实力的争夺下前8,经验:一般我会选择周五周日打,因为这段时间很多战力不行的,这样可以减少遇见高战的可能性。

对了我忘了说秦始皇降世了,这也是必打的啊,像名将一样,不过需要消耗夜明珠,时刻确定身上有2个夜明珠以上(没有就多逛逛摆摊)

挂机和秦始皇刷怪另说

6.人物经验获取

表示楼主真的不是很喜欢挂机,浪费时间,所以我只挂10倍,比整天挂机的朋友们确实差多了

有实力整天挂机的,最好弄个固定队,每个人互送草和花,把亲密度升到20甚至30级,这样挂机每个人多6%的打怪经验,3个人就是18%,积少成多,整天挂机的经验就多了。同时副本同家族和好友度10级以上会加分,基本固定队就是3S的节奏,出的东西我不能保证一定会多,但给的经验肯定会多点,还是那句话,积少成多。

每天活动得,这个没什么好说的

一定要打好关系和那些等级高的,求传功真的很揪心,求爹告娘的

找师傅一定不能两个同时都找,除非等级确实相差过大,否则师傅速度跟不上你的升级速度,相差不到两级就不能传了,就浪费了,毕竟一生只能有2个师傅!

最好的时机,就是你师傅刚升70或者80,而你跟他相差几级,这样就能享受等级上限经验获取增加的收益,比如平常570W一次传功,经验获取增加的话一次就是750W

还有,建议很快到V8V8可以多一次传功和被传

关于经验的大概也就这些

7.装备获取

很多人说直接买装备,别用贡献打,我想说这还是得看人品,5次以下打出来是绝对赚的,就算打最多了,出的紫色和白色往往才能开出你想要的属性。

不是说我所有装备都是打的,我衣服和武器我选择买碎片,其他选择打,因为我喜欢一次打3次,也就是说我要攒够3次贡献打,打武器要攒3W多,有点难,而且我感觉武器和衣服出的几率相比之下隐约会小一点

碎片等级低的时候一定不要攒着!!!很多人想着为以后做准备,然而,前期一个紫色护身符240一个,等后期120一个还不一定能完全卖出去。楼主靠这个赚了很多元宝!准备装备准备3级以内的足够了!

大概装备获取就这样,弄3级以内的,其他直接出手赚元宝。

附一张野外攻击

8.装备属性

先贴一张所有出现的属性图

武器

武器属性主要是

命中这属性比较垃圾,完全可以舍弃,洗出来了无论颜色都不要

⑵1点灵巧+1点命中,2点灵巧+1点会心几率,然而因为命中属性废,所以同阶属性下,灵巧不如会心几率!

吸血属性个人觉得是最必要的,就算是白色属性也不能舍弃

力量属性是各职业最重要的,比同阶攻击和属性伤害重要些,对武当更重要

属性效果很不错,比如武当能增加控制几率,真的有用

忽抗属性很不错,但是值真的太少了,紫色才80,价值不如攻击等

总结:6个属性建议吸血>力量>会心=攻击=属性效果>属性伤害>其他

先给新手普及一下,基础攻击力=力量值×1,攻击力=基础攻击=基础攻击力×增益倍数(武当是2.2,每个门派不一样)+额外攻击力+属性伤害。

解释一下,基础攻击力只与力量挂钩,而所有增益效果,都只对基础攻击力生效(我下面贴个图,关于武当加攻击力的被动,注意是加的基础攻击力),所以1点力量可以增加武当2.2的攻击力,简直不要性价比太高。

然后面板上的攻击就是基础攻击,所有技能伤害是按基础攻击来算的(两个名词相差了一个),基础攻击就是力量先增益完了,再算其他的额外的,比如武器上面加多少多少攻击力,就是额外的,单独加,不会被增益翻倍。然后就是属性伤害,属性伤害不论是什么属性伤害,都是加面板攻击力的!(比如我武当土属性,我用加火系伤害的,一样加面板攻击,而且是多少点就多少点,并不是不能用),但是!属性伤害弱在可以被抗性减免(比如我用火系伤害,相当于我武器上附带了火,会被敌方的水属性抗性减免)

所以力量>攻击力>属性伤害

帽子

对于武当来说,除开力量为第一属性,敏捷肯定为第二属性,加全抗,加闪避,加盾。对于峨眉翠烟天王和尚逍遥,敏捷也是很重要的,对于桃花天忍我不是很清楚

体质对于任何职业来说都是必要的,并且为基础属性,决定了基础生命

抗会心这属性表示绝对牛逼,遇见天忍桃花有这属性,会克制很多。为什么呢,因为这两个职业高会心高会伤的组合,一旦把会心降低,会伤的效率就变弱了很多,能很大减免伤害,对其他职业减会心也是不错的

抗晕眩几率不能小瞧,但是不强的地方是其不稳定性

闪避这东西能堆就死堆,很有用的东西,闪避高了什么都是浮云,你暴击?我闪。你技能控制?我闪(有点夸大,理想情况)

生命回复有人很吹捧这个属性,个人表示不看低这属性,但觉得这属性适用场合不多,感觉多人团战才有时间给慢慢回复,门派单挑那么小的地方有位置给慢慢打吗?不如其他实在(武当技能平A不怎么空,桃花这个就另说了。。。桃花只要你开自动,我围绕桃花绕圈跑,桃花不说技能,连平AA不到)

灵巧,虽然没有会心几率好,但是这又没有会心几率,所以要一个也不错

生命,同阶完全不如体质,原因下楼解释

生命加成,也是个完全不如体质的东西,得基础高,才能有体现

水抗,桃花可以出出,其他都没什么必要,峨眉翠烟现在被武当压得抬不起头来

总结:敏捷=体质>闪避=抗会心=灵巧>生命加成>其他

同样科普一下,基础生命=体质×20,基础抗性=敏捷÷4

原理和上面力量和攻击的差不多,加基础生命百分比的是以这基础生命为基础的

我在这里先探讨一下体质和基础生命到底选哪个?以楼主618的体质,基础生命应该是=618×20=12360,以下面的南宫灭为例,一个紫色南宫,加12基础生命,一个蓝色纳兰真,加38体质,38体质=760生命,而基础生命12%应该=12360×12%=1483,按理说,南宫灭完爆纳兰真。

然而事实上,测试时,戴上南宫灭比戴上纳兰真少了800血左右。为什么呢???看下面的图,至尊头衔,+100%基础生命,同样身上还有其他+百分比基础生命的,38点体质相当于力量一样,被翻了几倍。

很自然的体质和百分比基础体质之间有个增益曲线,当这两个属性接近一个临界点,收益最大化(有大神的话帮我做一个),很自然,基础生命百分比都+150%左右了,太高了,体质这时候必须要提起来收益才大!同时,由于头衔一直提升基础生命百分比,所以体质的追求>基础生命百分比的追求!

有个朋友说应该不着急升至尊,先弄魂石,洗练和强化。对于此我有不同看法,首先魂石是最不该一开始就弄的,为什么我以后会说,洗练我装备也准备好了,等级不够,前面的装备属性我是比较将就满意了,强化,难道要我花元宝去商城买水晶来强化?我觉得这是最浪费元宝的,我每天打白虎,每天珍宝坊换水晶,强化一样上得来。

项链

力量敏捷必要,不详细解释了,看之前的解释

闪避和忽闪是死堆的,必要

会心几率会心伤害也是很重要的

反弹近程伤害对于近战职业,必要,对于远程职业,我的选择是舍弃,毕竟被近身打的伤害不会很多,远程要学会保持距离和放风筝

抗迟缓,这属性不如抗晕眩,晕眩毕竟是硬控,迟缓可以跳走

总结:力量>敏捷>反近(近战)>会心=会伤=闪避=忽闪>反近(远程)>其他

楼主项链水抗稀有属性没办法,就水抗不满意,一个武当要那么高水抗干嘛,弄得我武林盟主都能把127W武圣奶妈打趴下

解释下会心和会伤,这东西就像体质和基础生命百分比,中间有个最大收益点,收益图像因为手上数据不详没法做。另一点,会心几率是会边缘化的(值越高,会心几率百分比提升越少),而会心伤害是直线上升型的,所以会心几率高了后,搞会伤会更好一点

护腕

同理力量敏捷体质必要

闪避很好

会伤减免也很实用

木抗,由于楼主是武当,所以需要,其他职业不推荐

抗致残,致残大概是个偏硬控属性,所以抗致残也还是可以的

总结:力量>敏捷>体质>会心免伤=闪避>抗致残>其他

戒指

力量不多说,可惜没敏捷属性

又是个加木抗的,武当可以要

又有反近,没办法,稀有属性只有保留了,其实作用也还是有的,但是没反远有用

总结:力量>会心>忽闪=闪避=灵巧>抗致残>其他

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