国际触摸橄榄球联合会比赛规则说明和解释
上传者:邱建平|上传时间:2015-05-07|密次下载
国际触摸橄榄球联合会比赛规则说明和解释
橄榄球联合会比赛规则
国际触摸橄榄球联合会比赛规则说明和解释
规则1-定义和术语
除非出现相反的意思,以下定义和术语将应用在触摸橄榄球比赛中:
1. 利益(Advantage)是比赛的特性或一部分,相对另一个队,它给与一个队潜在的有利于得分的位置。
2. 进攻队(Attacking Team)是控制球或获得控球权的球队。
3. 进攻得分线(Attacking Scoreline)是一个队触地得分时必须要将球放在其上面或后面的线段。
4. 后(Behind)是指一个队防守得分线的位置或方向。
5. 死球(Dead Ball)是指球不处在比赛状态中,并且包括一次触摸到滚球而使比赛继续进行的这段时间,一次触地或罚踢而使比赛重新恢复这段时间。和当球落地和/或落在赛场界线外。
6. 防守得分线(Defending Scoreline)是一个队必须防守以阻止球被触地得分的一条线段。
7. 防守队(Defending Team)是没有控制球的队。
8. 传递(Deliver)是指将球传出。
9. 传锋(Half)是在执行滚球队员的身后控制球的队员。
10. 赛场(Field of Play)是由两条边线和两条触地区得分线所包围的比赛区域。
11. 前(Forward)是指朝向一个队进攻得分线的位置和方向。
12. 全部时间(Full Time)是指在一场比赛结束时所规定的时间。
13. 交换区(Interchange Area)是长(20)米,宽不小于(5)米的长方形,它标示在赛场两侧,从中线向两侧延伸(10)米,并且距离边线1米。
14. 标点(触摸之点)Mark(For a Touch)是进攻队持球队员触摸时所在的位置。
15. 标点(踢球之点)Mark(For a Touch)是在中线的中点,是使比赛开始或重新开始的地点,或是因为犯规而获得一次踢球的地点。
16. 越位(Offside)是指进攻队员处在球前面的位置和防守队员处在容易受罚的位置。
17. 在位(Oneside)是指一名队员处在可以合法地进行比赛的位置。
18. 罚踢(Penalty)是当一名队员或一支球队因违反比赛规则时,裁判员判给的一次踢球的行为。
19. 反弹(Rebound)是指当球的运行发生偏离或碰触了一名队员时,而不是最先控球的队员。
20. 滚球(Rollball)是在一次触摸和球权转换后,使球进入比赛状态的一个规定动作。
21. 罚则(Rulling)是裁判员对比赛的特殊情形而做出的决定,它可能是让比赛继续进行,一次轻踢球,或是一次球权转换。
22. 得分线(Scorelines)是将触地区与赛场分开的两条线段。
23. 边线(Sidelines)是赛场两边的两条界线。
24. 轻踢球(Tap)是比赛开始,上半场比赛后和将球触地得分后重新开始比赛的方式。它也是当罚踢获得时重新开始比赛的一种方式。
25. 触摸(Touch)是防守队员和控制球的队员之间所发生的身体任何部分的接触,一次触摸包括接触球,头发和衣服。而且触摸可以由防守队员造成,也可以由持球队员造成。
26. 触地(Touchdown)是指进攻队队员除传锋外将球放置在该队的进攻得分线上或后面。
橄榄球联合会比赛规则
27. 触地区(Touchdown Zone)是由边线,得分线和触地区线所围绕的区域。
28. 触地区线(Touchdown Zone Line)是与两条延长不得少于(5)米并且不得超过(10)米的两条边线相交的线。
解释和说明-规则1
状况1:1
防守队员何时是在位?
判定当防守队员占据了可以合法地进行比赛而不受罚的位置时,防守队员便成为在位。这些位置分别是距离滚球地点5米和距离轻踢球地点10米,或双脚在得分线上或得分后。 规则2-赛场和球
1 赛场(Field of Play)赛场为长方形并且两个得分线之间长为70米宽为50米。
2 线条(Markings)画在比赛场地内的线条至少2.5厘米宽。并且按照平面图绘出。(见图1—赛场)。边线越过得分线至少5米与触地区线相交。
交换区长度为20米,宽度不得多于5米,标示在赛场两侧,以中线为准向两侧各延伸10米并且距离边线1米。
3标志物(Markers)标志物要大小适宜,颜色易辨,材料要有弹性,安全。放置在边线和得分线的相交之处,中线和边线的相交之处(见图1-赛场)。
4场地表面(Playing Surface)场地表面通常是由草皮覆盖。然而,经国际触摸橄榄球联合会认可的其它表面的场地是可以使用的。有可能导致伤害的地面将被禁止使用。
5球(The Ball)比赛使用一个椭圆、充气的球,其形状、颜色、尺寸由国际触摸橄榄球联合会认可。如果合适,国际触摸橄榄球联合会将适时正式批准比赛用球。被认可球的尺寸长为36厘米并且周长为55厘米。
队员注意事项(PLAYER NOTERS)
A. 如果滚球的地点是在距得分线5米以内或轻踢球是在得分线10米以内,防守队员的两只脚必须站在防守得分线上或后面而处于在位位置。
B. 在比赛开始前,球队队长有权就有关场地条件和尺寸或环境状况(天气或地面状况或场地线条)提出异议。
C. 球不许隐藏在队员的服装内。
裁判员注意事项(REFEREE NOTES)
A. 比赛开始之前,裁判员要检查场地画线、标志物务必确保清楚并且安全。 管理人员注意事项(ADMINISTRATOR NOTES)
A. 联合会官员应保证所有比赛使用的场地是按照图1-赛场进行表示的。至少,应当正确地标示出得分线,边线,触地区线和中线。
B. 是否更改比赛规则或场地状况由负责比赛的联合会行政官员或其它联合会被选派的官员决定。
解释和说明-规则2
状况2:1
一名队员的两个脚后跟都在得分线上,他们在位吗?
决定
是的,因为双脚(脚后跟是脚的一部分)都在或越过了得分线。
规则3-队员的资格和衣着
1资格(Eligibility):所有参赛队员都要注册,注明他们属于哪支代表队成员,并且他们也可以注册到其它球队而获准参赛。比赛进行时,没有注册的球队或没有获准参赛的队员将自动退出该场比赛。
2.服装(Uniforms):所有参赛队员都要穿着符合规定并且经过国际触摸橄榄球联合会
橄榄球联合会比赛规则
批准的本队服装。服装包括上衣,短裤(或女运动员穿着的紧身短裤),短袜和鞋。
3.鞋(Footwear):任何队员不得穿拧有活动鞋钉或安有防滑垫的鞋。从鞋底测量,只要单个的鞋钉长度不超过13毫米,柔软的模铸鞋底,份量轻的皮革或人造皮革的鞋是允许使用的。
4.号码检验(Identification Numbers):所有队员的上衣要带有容易辨认的号码,号码数字高度不得小于16厘米(16cm),并且清晰地显示在前胸或后背上。如果队员选择将号码的位置放在袖子上,号码的高度不得小于8厘米(8cm)。
5.珠宝和指甲(Jewellery and Fingernails):佩带任何可能引起危险的珠宝首饰的队员是不得参加比赛的。长或锋利的指甲要削剪或用胶布缠裹。
队员注意事项(PLAYER NOTERS)
在寒冷的气候条件下,队员可以穿着附加服装,而附加服装外表的颜色和显出的数字号码要经过竞赛负责人的同意。
裁判员注意事项(REFEREE NOTES)
A. 除非队员的衣着符合上述要求,否则,裁判员是不允许队员参加任何比赛的。
B. 比赛前,裁判员要检查服装和鞋。所有参赛队员的指甲和珠宝首饰要接受特殊的检查。
管理人员注意事项(ADMINISTRATOR NOTES)
A. 参赛人员的号码应当按照数字顺序进行检验,但这并非是强迫性的。
B. 服装的微小差异是可以得到竞赛负责人同意的。
解释和说明-规则3
状况3:1
规则只规定珠宝,长指甲或长鞋钉为比赛开始前需要注意的事情。而这些物品例如太阳镜,膝盖支撑物,舌头饰钉,腹部扣环和其它身体尖锐物品等如何,队员可以佩带吗? 决定:
在所有级别的触摸比赛中,比赛的组织者有责任关心所有的参赛人员的安全,这包括队员自己,他们的队友和他们的对手,以及经常在比赛场地附近观看比赛的观众。
任何物品即使是正式颁发的医生执照,如果竞赛组织者认为是有危险的,也必须被摘取。否则,队员不许参赛。
规则4-比赛方式,时间和得分
1目的(Object).触摸比赛的目的是每个队试图将球触地得分并阻止对方得分。
2比赛方式(Made of play).除非适用其它规则,在位的依次跑动的进攻队员之间可以通过传球,拍击球或传递球,或携带球通过其它的移动方式以试图获得地域上的利益并得分。防守队员通过触摸持球人而阻止进攻队获得利益。进攻和防守队员都准许触摸对方而使比赛停顿,并通过滚球使比赛重新开始。
3.比赛持续时间(Duration).比赛持续时间为45分钟,上下半场各20分钟。中间休息5分钟。只有在特别情况下比赛时间可以延长。
4.比赛终止(End of Play).当比赛正在进行,比赛结束的时间已到,要等到出现死球的时候才能结束比赛。如果在此期间一队获得罚踢,则将执行该次罚踢。
5得分(Scoring).当一名队员(没有被触摸并且除了传锋以外)将球放在进攻队得分线上或越过得分线将球放在触地区的界线之内,触地得分成立。一次触地得分的分值为1分。
6获胜队(The Winner).比赛结束时,触地得分最多的队将被判为获胜队。如果两个队都没有触地得分,或如果两个队触地得分的次数相等,则判为平局。
7比赛得分(Competition Points).比赛中所得分值如下:
橄榄球联合会比赛规则
获胜 -3分
因对手弃权而胜 -3分 平局 -2分 失利 -1分 弃权 -0分
8因比赛平局而延长时间(Extra Time for Drawn Matches).为了确定唯一的获胜队将采用以下程序:
裁员程序(THE DROP OFF PROCEDURE)
i) 当比赛时间已满点,比赛为平局,裁判员将等到出现死球时,暂停比赛。然后鸣哨示意每队各一名队员离场从而减少比赛队员。两队队员不得休息或不得离开赛场,他们要立即回到比赛重新开始的位置,与比赛停顿前相同的进攻方向重新开始比赛。
ii) 一旦每队去除了一名队员,比赛就在中线的中点以轻踢球的方式继续进行,由比赛开始前抛币获胜的队踢球。与每一条的常态交换规则相同,准许在任何时刻替换队员。 iii) 加时赛进行到2分钟时,将听到汽笛声音并且裁判员在下一次触摸或死球发生后停止比赛。每队将除去一名队员,这样双方每队都将场上队员减少到四(4)名队员。
iv) 在队员离开赛场后,比赛将立即在暂停的地点重新开始(获得球权的队在规定触摸次数内继续保有球权,或因某个犯规或被第六次触摸而转换球权。
v) 由于没有时间提供裁员,在听到汽笛声与接下来的2分钟之内的间隙里计时钟不停顿。
vi) 在每一次接下来的2分钟时间内将听到另一名队员被裁员的哨音。
vii) 一旦双方场上人数已经减少到每队只有3人时,场上队员将不再被裁员。而且比赛将继续进行直到有了一次触地得分。当双方各自只有3名队员时,如果有队员在比赛剩余的时间里被罚令出场,则犯规队将自动放弃并且输掉该场比赛。
viii) 在裁员期间获胜队确立之前,两队都要获得过控球权。如果某队在他们的对手获得控球权之前得分,则计为触地得分。并且与每次常态的触地得分相同,比赛将重新开始。一旦对方失去控球权,获胜队将予以承认。
ix) 裁减那名队员完全由该队负责人,队长,教练决定。
x) 某个队员/球队在裁员时浪费时间将被裁处罚踢,罚踢得标点是在重新开始比赛的地点。
队员注意事项(Notes for Players)
a) 在最初的比赛中,如果某队员在剩余的比赛时间里被罚令出场,该队员将不能参加时赛。
b) 某队有一名(或几名)队员在剩余的比赛时间内被罚令出场,则该队在加时赛的比赛中以少于规定的人数进行比赛。因此,如果有一(1)名队员被罚令出场,则该队在加时赛开始时场上人数为4人,如果有两名队员被罚令出场,该队场上人数为3人。
按照相关规则的每项条款,在裁员时间内,每个队仍然要裁减他们场上队员人数。因此,要确定某队在比赛的每个时刻占有的人数优势,一旦某队场上人数只有3名,则两队都不再裁减场上人员。受伤队员在任何时间都可以随时替换。
c) 男女混合队则适用于规则5.2,按照顺序可以在任一阶段裁员并且在全部时间内在赛场内至少有一(1)名男队员和一(1)名女队员。
9.比赛弃权(Abandoned Matches)如果一场比赛因任何情况而最终放弃,主管协会将决定比赛的结果。
队员注意事项
A. 当某队员试图持球触地得分,如果该队员将球触地并将球释放,而球却没有触及得
橄榄球联合会比赛规则
分线,则被记作一次触摸,并且要求该队员在球触及地面的位置以滚球(rollball)重新开始比赛。然而,如果某队员没有被触摸(不是传锋)而滑到在地,球沿着地面触及或越过了得分线,触地得分成立。如果某队员没有将球从手中释放,则不记作一次触摸,并且比赛继续进行。
裁判员注意事项(REFEREE NOTES)
A .裁判员应了解队员的“专业犯规”(Professional fouls)并对其采取适当措施。
B.如果某队员试图得分,但却碰触了边线和得分线交叉点上的标志物。或者穿过了边线的延长线,触地得分无效。
对方在得分线前5米和距离边线5米处以滚球(Rollball)重新开始比赛。
管理人员注意事项(ADMINISTRATOR NOTES)
A. 在整个比赛中,竞赛负责人应当尽可能地提供组委会认可的计时员。如果没有指定的计时员,裁判员将成为唯一的计时员,并因此允许佩戴一块手表。
B. 如果要进行加时赛,竞赛负责人将负责2分钟的间隔计时。
解释和说明-规则4
状况4:1
在裁员中所讲述的关于拥有控球权的一队,控球权的概念是什么?
决定
控球权是一个队在适当的位置控制球,在那个位置如果没有防守队员,该队便触地得分。 状况:4:2
某持球队员试图触地得分,该队员将球触地(并且释放球)而球却没有触及得分线。 决定
该队员继续控制球并记作一次触摸,以滚球的方式重新恢复比赛。如果那次触摸是第六次或该队员是传锋,该队员将失去控球权。规则4队员注意事项A。
状况:4:3
在裁判员注意事项A中使用了一个术语“适当措施”,这个术语如何解释?
决定
(a).及时告诫;
(b).判处罚踢;
(c).罚令出场一段时间;
(d).罚令出场,在比赛剩下的时间内不得上场比赛;
(e).建议队长更换重复犯规的队员(规则17裁判员注意事项D)。
状况:4:4
在加时赛突然死亡法中,在比赛结果判定之前两队都必须拥有控球权,当只是一个队拥有控球权并且将球触地得分比赛应该如何进行(程序是什么)?
决定
裁判员给与触地得分并由失分的球队在中线的标点轻踢球比赛重新开始。他们拥有控球权直到出现6次或失去控球权。如果在控球权失去之前,他们还没有得分。则确定另一队为胜队。-规则4.8(ii)。
状况4:5
在加时赛突然死亡法中,在比赛结果判定之前,两队都必须拥有控球权。当一个队获得“还有6次”后继续控球并且在对方获得控球权之前率先将球触地得分,随即场上将发生什么事情?
决定:
裁判员给与触地得分,并由失分队在中线的标点轻踢球比赛重新开始,该队允许控球直
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